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內(nèi)容生成技術賦能國產(chǎn)動畫創(chuàng)作

2025-04-28 16:07

來源:中國網(wǎng)

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文 | 陳俊琪 彭譯萱 黃梅榮 湖南工商大學國際商學院

當今時代,新質(zhì)生產(chǎn)力是推動國家發(fā)展的一支關鍵力量。數(shù)字化浪潮席卷而來,數(shù)字化改造在創(chuàng)意領域、文化領域和藝術領域正在提速,提供海量數(shù)據(jù)和高效處理手段的數(shù)字化技術打破了傳統(tǒng)的創(chuàng)作局限。新質(zhì)生產(chǎn)力與數(shù)字化浪潮的推動下,動畫創(chuàng)作迎來新的變革。傳統(tǒng)動畫生產(chǎn)方式流程復雜,生產(chǎn)周期長,生產(chǎn)成本高,難以適應飛速變化的市場需求。內(nèi)容生成技術因其高效率處理海量信息,快捷高效的內(nèi)容生成模式,為動畫內(nèi)容創(chuàng)作提供了新的技術優(yōu)勢。湖南省普通本科高校教學改革項目“ChatGPT賦能元宇宙教學資源數(shù)字化建設(202401001061)”和省級大學生創(chuàng)新訓練項目“基于內(nèi)容生成技術的動畫創(chuàng)作研究(S202410554322)”研究發(fā)現(xiàn),內(nèi)容生成技術是新質(zhì)生產(chǎn)力在內(nèi)容創(chuàng)作領域的典型代表,它能模擬人類創(chuàng)作思維去生成或輔助生成動畫角色、場景、劇情等,大幅提升創(chuàng)作效率,縮短制作周期,提供創(chuàng)意靈感,突破傳統(tǒng)創(chuàng)作束縛,成為動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新動力。

內(nèi)容生成技術與動畫創(chuàng)作的融合的趨勢

新質(zhì)生產(chǎn)力背景下,內(nèi)容生成技術動畫創(chuàng)作應運而生。動畫深受大眾的喜愛,但傳統(tǒng)動畫創(chuàng)作需要經(jīng)歷從編劇到后期合成多個環(huán)節(jié),而且都要求大量的勞動力、時間、精力的付出,創(chuàng)意受到技術經(jīng)驗和操作的限制,制作成本較大、周期較長,大大阻礙著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。第一是內(nèi)容生成技術機制。AIGC (Artificial Intelligence Generated Content),即人工智能生成內(nèi)容技術,其運作機制是運用人工智能算法與模型,對海量數(shù)據(jù)展開學習和訓練,從而實現(xiàn)生成的圖像、文本、音頻、視頻等形式的內(nèi)容。AIGC技術的核心在于深度學習和生成模型的應用。深度學習算法通過構建復雜的神經(jīng)網(wǎng)絡模型,從海量數(shù)據(jù)中提取特征并學習數(shù)據(jù)的內(nèi)在規(guī)律。第二是內(nèi)容生成技術在動畫創(chuàng)作的應用。在動畫創(chuàng)作中,內(nèi)容生成技術應用廣泛。角色設計時,它能按創(chuàng)作者的描述,迅速生成各類角色草圖,供角色設計師進行選取和參考。場景構建里,能根據(jù)場景描述或參考圖像生成一個逼真場景,節(jié)省繪制時間。動畫制作過程中,它能夠?qū)崿F(xiàn)動作的自動生成與優(yōu)化,讓角色動作更流暢。后期制作中,該技術還輔助音效的合成、色彩的校正與特效的添加,從而提升作品整體質(zhì)量。

傳統(tǒng)的動畫藝術的生產(chǎn)特點

傳統(tǒng)的動畫的風格特點是以民族藝術為基,融合文化內(nèi)涵,創(chuàng)新表現(xiàn)手法。傳統(tǒng)動畫根植于各時期,承載各時期獨有的藝術追求,是動畫藝術發(fā)展的有機構成。在藝術風格上,如風格多元的《中國奇譚》,每集都獨具匠心,細膩的刻畫奇異世界。故事題材上,如神話題材《大鬧天宮》《哪吒鬧?!返葮嬛甏蟮钠婊檬澜?,表達見義勇為等民族精神,風格雄渾大氣。寓言故事《三個和尚》,凝練故事情節(jié),傳遞哲理,引出合作擔當。近年來,近些年國風動畫的發(fā)展更是繼承了傳統(tǒng)動畫風格特點,并加以創(chuàng)新,以《三國演義》為題材的“三國游”系列動畫,運用現(xiàn)代技術重新演繹了歷史英雄的傳奇故事,以“哪吒”IP為代表的《哪吒之魔童降世》《哪吒之魔童鬧?!罚永m(xù)了傳統(tǒng)神話的精神內(nèi)核,賦予了經(jīng)典角色新的生命力。此外,《深?!肥讋?chuàng)粒子水墨畫風,將中國傳統(tǒng)文化的水墨畫與三維CG結(jié)合探索了國風動畫的視覺邊界。這些作品在藝術風格上延續(xù)了傳統(tǒng)動畫的民族特色,同時在技術表現(xiàn)上實現(xiàn)了新的突破。

傳統(tǒng)的動畫存在生產(chǎn)力成本高、制作效率低、創(chuàng)意創(chuàng)新受限的局限性。在新字化大勢下,內(nèi)容生成技術的出現(xiàn),讓傳統(tǒng)動畫的局限性愈發(fā)明顯。傳統(tǒng)的動畫制作流程復雜,從策劃、故事腳本、分鏡設計,到美術設計、動畫制作,后期合成,環(huán)環(huán)相扣且步驟繁瑣。在內(nèi)容制作多個環(huán)節(jié)依賴動畫師手動設計,不僅對動畫師綜合素養(yǎng)有極高要求,還耗費大量人力、物力與時間。在制作效率方面,傳統(tǒng)動畫從分鏡頭設計到音畫匹配工序冗長。以30分鐘動畫為例,要設400分鏡頭、畫800幅圖畫劇本,后期聲音分解精細,制作耗時長。而AIGC只需依靠強大算法,便能快速生成角色、場景等元素,高效完成中間幀制作,可替代這些繁瑣耗時的人力工作,大幅提升制作效率。在創(chuàng)意創(chuàng)新層面,傳統(tǒng)動畫多為獨立的單人動畫師成果,其創(chuàng)意易受自身經(jīng)驗、認知的限制,難有新穎創(chuàng)意和題材,難以滿足觀眾日益多樣的審美需求。

內(nèi)容生成技術賦能動畫創(chuàng)作

首先是內(nèi)容生成技術賦能國產(chǎn)動畫的優(yōu)勢。作為一種新興的動畫創(chuàng)作方式,內(nèi)容生成技術正在對動畫產(chǎn)業(yè)格局進行重塑,并由此引發(fā)諸多變革。在高效方面,創(chuàng)作人員可以利用AIGC技術自動生成動畫中的背景、音樂、角色、特效等元素,減少煩瑣、重復性的工作,進而將更多的時間和精力投入作品創(chuàng)意與藝術表達中。同時,AIGC技術也可以節(jié)省動畫制作所需的成本和時間,縮短動畫制作周期,進而推出高質(zhì)量的動畫作品。在創(chuàng)新上,打破了傳統(tǒng)的創(chuàng)作界限。通過對大量數(shù)據(jù)的學習,挖掘不同文化藝術風格中的創(chuàng)新元素,為國產(chǎn)動畫創(chuàng)作注入新的生機。同時可以為創(chuàng)作者提供靈感和思路,使創(chuàng)作者產(chǎn)出更具創(chuàng)新性的作品。還可以生產(chǎn)出多種風格的動畫內(nèi)容,滿足觀眾的多元化審美。從題材上來看,能夠產(chǎn)生滿足市場多樣化需求的科幻、冒險、愛情等題材的動畫故事,為國產(chǎn)動畫創(chuàng)作提供了豐富的題材選擇。

其次是內(nèi)容生成技術推動動畫的變革的三大維度。AIGC全面革新動畫創(chuàng)作。在提高效率方面,《神弦曲-貓兒與時光鈴鐺》利用AIGC優(yōu)化了背景制圖,相比于原畫師所需三個月的工作量,AI提升的效率至少為 30%,能夠幫助制作組快速生成高質(zhì)量的場景。在創(chuàng)意層面,AIGC打破常規(guī),以激發(fā)創(chuàng)作者靈感、打破傳統(tǒng)思維、滿足觀眾多元審美的方式,生成海量創(chuàng)新創(chuàng)意、多元的風格和題材,制作出豐富多樣的作品。在表現(xiàn)力上,AIGC可以呈現(xiàn)超寫實的畫面。例如《千秋詩頌》展現(xiàn)出AI對詩詞意境的深度挖掘和藝術重構能力,讓古詩詞“活”靈活現(xiàn)。另外,AIGC降低了創(chuàng)作門檻,讓所有人都能實現(xiàn)創(chuàng)作和投入內(nèi)容創(chuàng)作生產(chǎn),動畫行業(yè)就可以在AIGC技術的助力下加速產(chǎn)出內(nèi)容,也能夠更加貼近當下市場需求,反過來還會刺激動畫產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。

第三是內(nèi)容生成技術賦能動畫的實際應用。內(nèi)容生成技術在目前的動畫創(chuàng)作領域發(fā)展很快,《犬與少年》《龍門》《千秋詩頌》等都是非常有代表性的作品。其中,《犬與少年》采用AIGC技術對背景繪制和音樂生成中實現(xiàn)了創(chuàng)新應用,AI根據(jù)動畫師的提示生成背景圖像,并由人工調(diào)整優(yōu)化,大幅提升了畫面制作的效率和質(zhì)量?!洱堥T》采用多模態(tài)生成技術還原水墨暈染效果,突破了傳統(tǒng)水墨動畫中難以實現(xiàn)的筆觸細節(jié)和流暢動作,為動畫創(chuàng)作提供了全新的表現(xiàn)方式,給觀眾帶來了一場震撼的視覺盛宴。《千秋詩頌》的各個方面都運用了AIGC。劇本創(chuàng)作部分采用了文本生成的技法,將古詩文融入其中,構建詩情畫意的情節(jié);制作中將復雜的人物動作自動生成,并進行后期優(yōu)化使人物更加自然地與場景互動,后期通過智能音效合成和色彩校正來提升作品的品質(zhì),是動畫創(chuàng)作與文化創(chuàng)新融合的優(yōu)秀范例。

內(nèi)容生成技術在當下動畫創(chuàng)作領域有效提高了動畫制作的效率,降低成本,打破傳統(tǒng)的生產(chǎn)模式,給動畫制作提供大量的靈感素材和多種類型風格,增加動畫的表達與藝術感染力。然而,AIGC在實際運用時仍有諸多問題,生成的內(nèi)容在細節(jié)處理上往往不夠精細,無法替代人類創(chuàng)作者所持有的藝術表現(xiàn)力以及情感表達,而在生成創(chuàng)意時依舊受制于數(shù)據(jù)訓練,無法做出創(chuàng)新性的改變,從而導致動畫作品淺顯而難以產(chǎn)生共鳴。此外,版權歸屬、倫理問題以及技術濫用等爭議也亟待解決。只有將問題逐步改善,AIGC技術才能在動畫行業(yè)及元宇宙領域?qū)崿F(xiàn)更廣泛、更深入的應用,為人類創(chuàng)造更多價值。


【責任編輯:申罡】
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